后续的故事其实很简单。
在冬日的阳光高挂于晴空上的时候,喧闹的声音打破了医院里由鲜血浇灌出的宁静。
数辆警车从大门中鱼贯而入,警笛吵得仿佛生怕别人不知道是警察来了。安室透仍旧倒在地上,没有动弹半分,他对剧情发展已经完全失去了兴趣。
有人蹲在他身边将他扶了起来,那人似乎是他的旧识,他以“好久不见”作为对话的开场白,再用“会追查医院和沃克公司”作为结束。
在交代完寒暄和后续安排后,安室透看到他犹豫踌躇了几秒,棕色的眼睛里混杂着怜悯与惋惜:“你还好吗?”
从到处都是疯子还有变种人的医院全须全尾的逃脱、还有机会呼吸新鲜的不含血腥味的空气,就连洪水也没把他淹死,这难道能说不好吗?
安室透生硬的扯起嘴角,但挤出来的笑容大概比哭还难看。
“我很好。”
游戏在话音落下的那一刻定格,退潮般失去了颜色。
【剧情进度:100%,探索度:72%,关键资料:4?】
【恭喜玩家通关游戏,达成结局——在水中。】
【cg已收录进图鉴,玩家可在菜单界面查看。】
【游戏录屏已解锁。】
【物品栏已解锁。】
【副本‘逃离精神病院’三周目已通关,探索度超过70%,本周目不可回档、不可重复进行游戏。】
安室透被弹回了加载大厅。这里依旧是被纯黑包裹的虚空,菜单面板里详尽的记录了他在游戏中的数据,长达几个小时的录屏看上去就是为了让他在往后回味游戏用的。
他嘲讽的轻笑了几声。
除此之外多了物品栏。
安室透跟着提示点进去,在里面看到了许多他在游戏里找到的资料,当然最惹眼的是一颗糖。黄色的圆形糖果在漆黑的背景板上泛着微弱的光芒,下方有一行小小的注释。
[不知名牌子的糖果,似乎能带来好运]
他下意识的摸了摸口袋,记忆被拉回和酒井奈月的初见。
他隐瞒了自己的偏头痛,而酒井奈月递给了他一颗包着玻璃纸的糖。那个时候他因为对npc心怀警惕所以就随手将它放进口袋,一点也没想到它在最后居然有这么大的作用。
安室透猜测他在水里吃的糖是酒井奈月另外拿出来的,所以属于他的那颗就被留在了物品栏。
想起酒井奈月,安室透返回主界面点进了图鉴。
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